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Publié le 27 Juillet 2021



Olivier « Luffy » Hay est un joueur et un champion esport sur Street Fighter, l’une des plus grandes séries de versus fighting. Son parcours esport commence en 2009, il n’est encore que semi-professionnel mais arrive déjà à se faire une place sur la scène nationale. Très vite, il gravit les échelons et se hisse sur le toit du monde, grâce à son talent et sa détermination sans faille. En 2014, il remporte même l’EVO (Evolution Championship Series) : fait d’arme inégalable puisqu’il est le premier français et européen à réussir cet exploit sur Street Fighter IV, alors que la scène est largement dominée par l’Asie et l’Amérique à cette période. Et tout ceci, avec une manette de Playstation 1 !

Suite à un contrat avec le sponsor Red Bull, Luffy devient joueur professionnel en 2016. Son palmarès est aussi dense et impressionnant que sa carrière, décrochant la première place à de nombreux tournois prestigieux, comme celui de la PGW Invitational Paris en 2016, ou encore le Bruxelles Challenge major edition en 2018. A noter que c’est aussi le seul français à s’être qualifié chaque année pour la Capcom Cup, le championnat mondial de Street Fighter.

Aujourd’hui, il se livre chez STAKRN Agency afin de nous parler de l’esport, de ses objectifs, de son expérience, et prodiguer quelques conseils en tant que professionnel du milieu !

Pourquoi Luffy a-t-il fait de l'esport sa profession ?

D’après le témoignage de Luffy, “je n’ai pas vraiment choisi l’esport, mais c’est l’esport qui m’a choisi”. En effet, joueur semi-professionnel de 2009 à 2016 pendant ses week-end et ses jours de congés, Olivier a reçu une proposition de Red Bull en 2016 et a ainsi pu sauter le pas pour obtenir le saint-titre de joueur professionnel. Par la suite, il rejoint l’équipe esport française GamersOrigin en 2019. Cette passion de la compétition et du jeu vidéo s’est donc transformée en métier. À noter que Luffy est le premier français sur la scène du versus fighting à devenir un professionnel accompli.

Ses objectifs de carrière

Durant cette interview, Luffy nous dit : ”Depuis la pandémie en mars 2020, la scène du versus fighting est au point mort car les compétitions sont habituellement organisées dans 90% des cas en offline. Les quelques compétitions en online ne rapportent pas grand chose et n’ont pas de légitimité, sachant que la majorité des tournois les plus importants se déroulent toujours en présentiel”. Mais le joueur a pu se réjouir puisque le Red Bull Kumite London a eu lieu cette année à huis clos, lors duquel il domine jusqu’en demi-finale, avant de sortir à 4-3 face au Dhalsim de son comparse français Mister Crimson, offrant le plus bel affrontement de la soirée.
Ses objectifs pour 2022 sont de nouveau clairs : reprendre la compétition en présentiel et repartir chaque semaine en tournoi aux quatre coins du monde !

 
 

Son meilleur souvenir de compétition

Lors de sa première participation au tournoi Red Bull Kumite en 2015 à Paris, Luffy découvre la salle Wagram, généralement dédiée à la boxe, avec, placée au centre, une cage octogonale où un jeu de scénarisation est mis en place. Avant de débuter la partie, les organisateurs ont demandé aux adversaires de se mettre en face à face afin qu’ils se regardent droit dans les yeux. Cette mise en scène a marqué l’athlète puisque c’était la première fois qu’il en vivait une sur la scène esport. Il faut savoir que les compétitions s’organisaient habituellement dans des halls d’hôtels sans aucun décor. D’ailleurs, cette mise en scène au sein de la salle Wagram est inspirée des UFC MMA (Ultimate Fighting Championship). Elle permet ainsi de rendre l’esport plus mainstream. Il est important de préciser qu’aujourd’hui de nombreux événements reprennent ces mêmes codes. Cela a apporté une autre dimension aux tournois via l’effort scénaristique mis en œuvre pour leur promotion et leur production.

Les conseils de Luffy à un joueur débutant dans l’esport ?

Le premier conseil que le joueur donnerait à un jeune esportif désireux de se lancer professionnellement serait de continuer ses études en parallèle de la pratique compétitive. En effet, il est important d’avoir une solution de repli au cas où le joueur n'arriverait pas à vivre de l’esport. C’est ce que nous conseillons à nos talents mineurs au sein de l’agence : toujours privilégier les études. Le second conseil : jouer dans une optique de progression. Prenons pour exemple le jeu League of Legends. Souvent, lorsqu’un joueur enchaîne les défaites, il a tendance à relancer une partie sans réellement comprendre pourquoi il a perdu ni quelles erreurs il a commises. Dans ce cas-là, le joueur est essentiellement dans une optique de jeu. Lorsqu’un joueur est professionnel, il est important qu’il se pose un certain nombre de questions : qu’est-ce que j’aurais pu améliorer ? quelles sont mes erreurs et comment les éviter ? Pour cela, il est important d’analyser ses replays. Luffy apporte quelques réponses : “si j’ai perdu ma lane, c’est peut-être parce que je me suis mal placé vis à vis de mes adversaires, que le timing ward était mauvais, que ma connaissance du match up n’était pas suffisante. L'important lors d’une compétition, c’est de voir ses fautes et de les comprendre afin d’éviter de les reproduire.” Encore d’après Luffy : “Il faut un temps de jeu et un temps d’analyse” et bien distinguer ces deux permettront de progresser efficacement.

Pourquoi avoir choisi STAKRN Agency ?

Luffy a reçu des offres d’agences de représentation de joueurs esport mais il a préféré se tourner vers STAKRN Group car l’entreprise développait des services exclusivement dédiés aux talents. En effet, STAKRN Agency recherche et crée des opportunités de sponsoring, de partenariats et d’activations pour les talents en contrat avec l’agence. De plus, Olivier a souhaité rejoindre une société à taille humaine, apportant des garanties de résultats et un suivi personnalisé et entièrement dédié à la réussite de ses projets de carrière. Il a également pu rencontrer une équipe de passionnés par leur travail, qui ont véritablement à cœur de rendre son activité pérenne et reconnue. STAKRN Agency remercie Luffy et GamersOrigin pour la confiance accordée quant à cet accompagnement.

Si comme Luffy, vous voulez placer votre confiance en STAKRN Agency afin de développer des opportunités de sponsoring, de partenariats et d’activations autour de l’esport et du jeu vidéo, cliquez sur le bouton qui suit !